Техника мен кеңестер

Сандық өнер: виртуалды нысандарды қалай құруға болады

Сандық өнер: виртуалды нысандарды қалай құруға болады

Суретші және мүсінші ретінде оқыған МакКристл Вуд цифрлық өнерді құру үшін 3D модельдеу бағдарламасына көшеді. Мұнда ол өнердегі виртуалды нысандарды қалай жасауға болатындығын кезең-кезеңмен көрсетуді ұсынады.

Виртуалды нысандарды құру
МакКристст Вуд бойынша

Мен әдетте денеден немесе гүлден бастаймын. Дене әрқашан абстрактылы және органикалық түрде салынған; гүл ойлап табылған, бірақ ол бұрыннан бар гүлге ұқсас болуы мүмкін. Мадмоизель жас әйелдің идеясынан басталды. Мен оның сүйкімді, тәтті және болашаққа деген барлық үмітімен пәк болғанын қалаймын. Осы және басқа да жұмыстардың негізгі көрнекі көзі - бұл көбелектің метаморфозын құжаттаған неміс суретшісі және натуралист Мария Сибилла Мерианның жұмысы (1647–1717).

.


1. Біліктер:
Мен жобаны бастаған кезде экран үш бос XYZ біліктерін көрсететін тордан басқа бос болады. X - жоғары-төмен өлшеу; Y - солдан оңға қарай өлшеу, ал Z өлшемін орталықтан бастап және сол жақтан өлшейді. Оларды векторлық деректер деп атайды.

.


2. Гүл салу:
Гүлдің әр бөлігі бөлек салынған. Мен дененің анатомияның нақты өсімдік емес екенін көрсету үшін бұралып тұратын діңі болғанын қалаймын, бірақ мен сондай-ақ шындықты қаламаймын. Сары нүктелері бар көк сызық сплайн жолы деп аталады. Дене формасының терісін жасау үшін шеңбер бойымен «сыпырылған».

.


4. Төрт перспектива:
Үш өлшемді, виртуалды кеңістікте нысандарды көруге және барлық бағыттардан жылжытуға болады. Бұл суретте төрт терезе көрсетілген, олардың әрқайсысы мен сахнаға қарайтын кез-келген басқа көзқарасты бейнелейді. Мен интуитивті түрде жұмыс істеймін, кез-келген көріністі немесе терезені жылдам жылжытып, берілген пішінде жұмыс істеймін.

.


4. Суретті салу:
А суретте көрсетілген бағананың және сплайнның (артефактқа алып баратын жолдың) қандай көрінетіні көрсетілген. Мен сплинальды жолды қайталап, мойынның жанына қарай тарттым, сонда сіз оның ішінде не бар екенін көре аласыз. (B) түбірлерінің суреті тамырлардың бірдей жасалатынын көрсетеді. Түбір тәрізді бөліктердің әрқайсысында мен жасаған кішкентай сплиттік жол бар. Мен әрқайсысына бір өлшемнен басталып, басқа өлшемде аяқталуын айттым. Бұл жағдайда мен кесектерді кішірек және кішірек етіп айтамын. Пішіндерді қараған кезде, сіз дененің бұралуын және басқа да дене мүшелерін көре аласыз.

.


5. Гүлді / әйелді тазарту:
Гүл лофтинг деп аталатын процесті қолдана отырып салынған. Бұл процесс тоқылғанға ұқсайды, формамен қатарға жіппен жұмыс жасағандай қатарға қосады. Бұл жағдайда әр жол spline жолы болып табылады, және әрбір spline жолы пішіннің терісін анықтау үшін ұзындық пен пішін қосады.

.


6. Толтырылған үлгі:
Міне, аяқталған гүл, бұтақтардың қатарын және сымды (немесе торды) көрсетеді.

.


7. Нысанды толтыру:
Бұл суретте гүлдер, материалдар (текстуралар мен түстер) және жарықтандыру қосылған. Бұл кескіннің соңғы пішініне жету және жарықтандыру шамамен үш апта және 45 итерацияны алды.

.


8. Жанама жапырақтар:
Мен оның бүйір жапырақтары гүлденбестен бұрын оның сыртқы қақпағының қалдықтары сияқты көрінгенін қаладым. Мен бүйір жапырақтарын гүлдің екі жағына абайлап орналастырдым, ол оның шектеулерінен жарылып кетеді. Бүйір жапырақтарын жасау үшін мен түпнұсқа гүлді көшіріп алып, оны екі бөлікке бөлдім, содан кейін торды жаңа пішіндерді «мүсіндеу» үшін магниттік құралмен өңдедім (сіз саз сияқты).

.


9. Иллюзияны құру:
Мен бүйір жапырақтары тозған және ескі көрінгенін қаладым, сондықтан мен бетіндегі тесіктердің елесін тудыратын альфа-канал қолданатын материал жасадым. Бұл материалдың ерекше түрі, сондықтан мен тордың өзінде тесіктерді салудың қажеті жоқ.

.


10. Сахнаны қарау:
Содан кейін мен шамдар мен камераларды орнына қойдым. Бұл «көрініс» гүлге қажетті бұрышты алу үшін 12 жарық пен 11 камераны қолданды. Ол үшін мен көріністі ғарышта айналдырған кезде оны әр түрлі жағынан қарай аламын.

.


Сахнаны көрсету:
Барлық «геометрия» аяқталғаннан кейін мен сахнаны көрсетуді жасадым. Рендеринг - бұл барлық векторлық ақпаратты пиксельге түрлендіретін процесс. Photoshop-та пиксельдік кескін ашылған кезде, оның өзгеруі тек пикселдердің түсі болып табылады. (Тек 3D модельдеу көрінісі сахнадағы нысандарды ғарышта жылжытуға мүмкіндік береді.) Осы қадаммен мен аяқтадым Мадмоизель (жоғарғы жағында).

McCrystle компаниясының www.wooloo.org/mccrystle веб-сайтына кіріп, журналдың 2012 жылғы мамыр айындағы санындағы мақалаларымен танысыңыз.


Сандық өнер ғажайыптар әлеміне кіріңіз, онда сандық өнер мен көркем журналдар өте көрнекі сапарға шығады. Анги Салллинс және Силас Тобаллдың батыл экипажы сізге сандық көркемөнер әлеміне жеке саяхаттарыңызда, нұсқаулар, дизайн тұжырымдамалары және көптеген шабыттар арқылы өзіңіздің керемет туындыларыңызды қалай жасау керектігін көрсететін нұсқаулық береді. Www.northlightshop.com сайтында қол жетімді.


РОСТОРЛАРҒА АРНАЛҒАН РЕСУРСТАР

• ArtistsNetwork.TV сайтында сұранысқа ие өнер шеберханаларын қараңыз

• Суретшілерге арналған онлайн семинарлар

• Көркем сурет журналдарын, кітаптарды, бейнелерді бірден жүктеп алыңыз

• Суретшінің желідегі электрондық пошта ақпараттық бюллетеніне ТЕГІН электронды кітапты алыңыз

Бейнені қараңыз: Aslı Şafakla İşin Aslı - Dr. Şenay Devi u0026 Oğuz Aksaç. (Қазан 2020).